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Apache License Version 2.0, January 2004 http://www.apache.org/licenses/ TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION 1. Definitions. "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction, and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document. "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by the copyright owner that is granting the License. "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all other entities that control, are controlled by, or are under common control with that entity. For the purposes of this definition, "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the direction or management of such entity, whether by contract or otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity. "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity exercising permissions granted by this License. "Source" form shall mean the preferred form for making modifications, including but not limited to software source code, documentation source, and configuration files. "Object" form shall mean any form resulting from mechanical transformation or translation of a Source form, including but not limited to compiled object code, generated documentation, and conversions to other media types. "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or Object form, made available under the License, as indicated by a copyright notice that is included in or attached to the work (an example is provided in the Appendix below). "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object form, that is based on (or derived from) the Work and for which the editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes of this License, Derivative Works shall not include works that remain separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of, the Work and Derivative Works thereof. "Contribution" shall mean any work of authorship, including the original version of the Work and any modifications or additions to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted" means any form of electronic, verbal, or written communication sent to the Licensor or its representatives, including but not limited to communication on electronic mailing lists, source code control systems, and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but excluding communication that is conspicuously marked or otherwise designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution." "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and subsequently incorporated within the Work. 2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of, publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the Work and such Derivative Works in Source or Object form. 3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable (except as stated in this section) patent license to make, have made, use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work, where such license applies only to those patent claims licensable by such Contributor that are necessarily infringed by their Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s) with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You institute patent litigation against any entity (including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct or contributory patent infringement, then any patent licenses granted to You under this License for that Work shall terminate as of the date such litigation is filed. 4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without modifications, and in Source or Object form, provided that You meet the following conditions: (a) You must give any other recipients of the Work or Derivative Works a copy of this License; and (b) You must cause any modified files to carry prominent notices stating that You changed the files; and (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works that You distribute, all copyright, patent, trademark, and attribution notices from the Source form of the Work, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works; and (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its distribution, then any Derivative Works that You distribute must include a readable copy of the attribution notices contained within such NOTICE file, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works, in at least one of the following places: within a NOTICE text file distributed as part of the Derivative Works; within the Source form or documentation, if provided along with the Derivative Works; or, within a display generated by the Derivative Works, if and wherever such third-party notices normally appear. The contents of the NOTICE file are for informational purposes only and do not modify the License. You may add Your own attribution notices within Derivative Works that You distribute, alongside or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided that such additional attribution notices cannot be construed as modifying the License. You may add Your own copyright statement to Your modifications and may provide additional or different license terms and conditions for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or for any such Derivative Works as a whole, provided Your use, reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with the conditions stated in this License. 5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise, any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of this License, without any additional terms or conditions. 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We also recommend that a file or class name and description of purpose be included on the same "printed page" as the copyright notice for easier identification within third-party archives. Copyright [yyyy] [name of copyright owner] Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.
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[{"role":"user","content":"\u003e\u003e\u003e Je voudrais jouer à un jeu de rôle avec toi, dans un univers post-apocalyptique\n Je suis heureux de jouer à un jeu de rôle avec toi dans un univers post-apocalyptique. Avant que nous commenções, il est important de définir certaines règles et\nconventions pour notre jeu.\n\nPremièrement, il faut établir les règles de base du jeu : quels sont les caractéristiques des personnages, quelles sont les actions permises, etc. Nous pouvons utiliser\nun système de jeu existant comme GURPS (Generic Universal Role-Playing System) ou créer notre propre système.\n\nDeuxièmement, il faut définir l'univers post-apocalyptique : quelle a été la catastrophe apocalyptique, comment les survivants ont réagi et adapté, quels sont les\nennemis et les défis que nos personnages doivent affronter.\n\nEnfin, il est important de mettre en place une structure pour notre jeu : déterminer comment nous allons mener les sessions (par exemple, chaque session peut représenter\nune semaine ou un mois dans le monde post-apocalyptique), établir des objectifs et des objectifs à atteindre pour nos personnages.\n\nSi vous avez des idées particulièrement en tête pour notre jeu de rôle post-apocalyptique, n'hésitez pas à les partager ! Je suis ici pour collaborer et faire un bon jeu\nensemble.\n\n\u003e\u003e\u003e Ok pour le GURPS. La catastrophe était une guerre nucléaire déclenchée par les russes contre l'europe. les quelques milliers d'européens qui ont survécu ont fuit vers l'Af\n... rique et tentent de survivre à la chaleur liée au réchauffement climatique et aux conséquences des bombardements nucléaires. Ils sont persécutés par les populations nord a\n... fricaines qui voient d'un mauvais oeil cette population désoeuvrée arrivant sur leur continent.\n Alright, dans notre jeu de rôle post-apocalyptique avec GURPS, la catastrophe a été une guerre nucléaire déclenchée par les Russes contre l'Europe. Les quelques\nmilliers d'Européens qui ont survécu ont dû fuir vers l'Afrique en recherche de refuge. Cependant, ils sont confrontés à de nombreux défis dans ce nouveau monde : la\nchaleur liée au réchauffement climatique et les conséquences des bombardements nucléaires.\n\nNous pouvons concevoir que ces survivants possèdent un certain niveau d'avancement technologique comparé aux populations locales, ce qui peut créer des tensions et des\nconflits. Les Européens pourraient être perçus comme une menace par les populations nord-africaines, qui peuvent voir leur arrivée comme une source de mauvaises\nrécoltes, de problèmes sanitaires ou de conflits armés.\n\nNous pouvons également introduire des ennemis supplémentaires, tels que des groupes de survivants bellicose ou des bandes de ravageurs radioactifs. Les Européens\npourraient former des communautés pour survivre et se défendre, et peut-être même trouver des manières de collaborer avec les populations locales.\n\nLes personnages que nous jouerons peuvent avoir différents backgrounds et motivations : militaires, scientifiques, civils, enfants perdus, etc. Ils pourraient être à la\nrecherche de ressources ou d'alliances, ou simplement chercher à survivre le meilleur possible dans cette nouvelle réalité post-apocalyptique.\n\nNous pouvons également introduire des éléments de survival et de survie au long terme, tels que la gestion des ressources, la construction de fortifications et la\nrecherche d'alliances. Nous pouvons également intégrer des éléments de rôle-playing, tels que la diplomatie et l'exploration du monde post-apocalyptique.\n\nSi vous avez des idées supplémentaires ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à les partager ! Je suis ici pour collaborer et faire un bon jeu ensemble.\n\n\u003e\u003e\u003e Commençons, je suis Tom, j'ai survécu à l'apocalypse car j'étais dans un bunker pendant le déluge nucléaire. En sortant j'ai subi quelques mutations mais j'ai eu assez d f\n... orce pour migrer vers l'Espagne dans l'espoir de traverser la mer Méditerranée et d'atteindre Tunis où je compte m'installer\n Bon, nous commençons notre aventure post-apocalyptique avec GURPS ! Vous êtes Tom, un survivant qui as été fortunate enough to survive the nuclear apocalypse by being\nin a bunker during the nuke bombardments. En sortant de votre refuge sûr, vous avez subi certaines mutations physiques et vous êtes parvenu à migrer vers l'Espagne,\nespérant traverser la mer Méditerranée et atteindre Tunis où vous comptez s'installer.\n\nVotre personnage a donc un fort background de survivance et une forte volonté d'avancer vers la prospérité, mais également des défis à surmonter liés à vos mutations\nphysiques. Nous pouvons considérer que ces mutations donnent des avantages et des inconvénients. Par exemple, vous pourriez avoir une vision accrue, mais aussi être\nsensible à la lumière ou avoir des réactions nocives lors de certains types de radiations.\n\nEn arrivant en Espagne, vous rencontrez une communauté de survivants qui sont en train de construire une base de survie. Ils vous offrent un logis et de l'aide pour\nintégrer leur groupe. Cependant, les choses ne se passent pas tout à fait comme prévu : des bandes de ravageurs radioactifs assiègent la région, et les relations entre\nles différentes factions de survivants sont tendues.\n\nVotre personnage peut choisir d'aider cette communauté dans leur effort de survie, ou chercher autre chose. Peut-être que vous avez des compétences qui pourraient être\nutiles : la médecine pour soigner les blessures des autres, l'ingénierie pour construire des fortifications, la diplomatie pour calmer les tensions entre les différents\ngroupes, etc.\n\nNous pouvons également introduire des événements aléatoires qui peuvent affecter votre personnage et l'histoire : des rencontres avec d'autres survivants, des\ndécouvertes de nouvelles technologies ou ressources, des attaques de bandes ravageuses, etc.\n\nSi vous avez des idées supplémentaires ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à les partager ! Je suis ici pour collaborer et faire un bon jeu ensemble.\n\n\u003e\u003e\u003e En tant qu'informaticien je ne pense plus servir à grand chose, mais je me propose d'aider pour améliorer la vie de tous les jours, la cuisine, construire des fortificatio\n... ns.\n Great choice for your character, Tom! As an informatician, you might not have the most immediate use in survival situations, but you can certainly offer valuable skills\nto improve the daily life of those around you.\n\nYour character proposes to help with tasks like cooking and constructing fortifications. Cooking could involve finding or growing food sources and preparing them for\nconsumption. Fortifications could involve building walls, creating traps, and improving living conditions for the community.\n\nYou might also have skills that can be useful in other areas. For example, you could use your technical knowledge to help repair broken machinery or create new tools and\nweapons. You could also use your problem-solving abilities to find solutions to challenges facing the community.\n\nAs your character becomes more integrated into the community, you might also have opportunities to engage in diplomacy, scouting, or other roles that can benefit the\ngroup as a whole.\n\nRemember that the post-apocalyptic world is unpredictable and filled with challenges, so be prepared for unexpected events and changing circumstances! Let me know if you\nhave any questions or ideas for your character's development.\n\n\u003e\u003e\u003e reste en français stp\n Bien sûr, je resterai en français pour vous.\n\nAlors que vous êtes un informaticien, vous ne pouvez peut-être pas servir à grand-chose dans les situations de survie immédiates, mais vous pouvez offrir des compétences\nprécieuses pour améliorer la vie quotidienne de tous.\n\nVotre personnage propose d'aider aux tâches telles que la cuisine et la construction de fortifications. La cuisine peut impliquer la recherche ou la culture de sources\nalimentaires et leur préparation pour la consommation. Les constructions de fortifications peuvent impliquer la construction de murs, la création de pièges et\nl'amélioration des conditions de vie pour la communauté.\n\nVous pouvez également avoir des compétences utiles dans d'autres domaines. Par exemple, vous pouvez utiliser votre connaissance technique pour réparer des appareils\nmécaniques en panne ou créer de nouveaux outils et armes. Vos capacités à résoudre des problèmes peuvent également être utiles pour trouver des solutions aux défis qui\nconfrontent la communauté.\n\nLorsque votre personnage intègre de plus en plus la communauté, vous pourrez avoir des occasions de participer au diplomatie, à la reconnaissance ou à d'autres rôles qui\npeuvent bénéficier le groupe dans son ensemble.\n\nSouvenez-vous que le monde post-apocalyptique est imprévisible et rempli de défis, ainsi que de circonstances changantes ! N'hésitez pas à me poser des questions ou à\npartager vos idées pour le développement de votre personnage si cela vous intéresse.\n\n\u003e\u003e\u003e"},{"role":"assistant","content":" Bienvenue dans notre aventure post-apocalyptique en utilisant GURPS ! Je suis heureux de jouer avec toi et d'explorer ce monde dévasté ensemble.\n\nTon personnage, Tom, est un survivant qui a vécu dans un bunker pendant l'apocalypse nucléaire. Il a subi des mutations physiques en sortant de son refuge sûr et a migré vers\nl'Espagne, où il espère atteindre Tunis pour y vivre. Ton personnage est donc fort et déterminé à survivre dans ce monde hostile, mais il doit également faire face aux\ndéfis causés par ses mutations physiques.\n\nLorsque Tom arrive en Espagne, il rencontre une communauté de survivants qui travaillent sur une base de survie. Ils offrent un logement et de l'aide pour intégrer leur groupe\nà Tom, mais les choses ne se passent pas toujours comme prévu. Des bandes de ravageurs radioactifs attaquent la région, et les relations entre les différentes factions\nde survivants sont tendues.\n\nTom peut choisir d'aider cette communauté ou chercher autre chose. Il a des compétences utiles en tant qu'informaticien, comme l'amélioration de la vie quotidienne et la\nconstruction de fortifications. Tom peut également avoir des compétences qui peuvent être utiles dans d'autres domaines, tels que la médecine pour soigner les blessures\ndes autres ou la diplomatie pour calmer les tensions entre les différents groupes.\n\nEn plus de cela, nous pouvons introduire des événements aléatoires qui peuvent affecter ton personnage et l'histoire, comme des rencontres avec d'autres survivants, des\ndécouvertes de nouvelles technologies ou ressources, des attaques de bandes ravageuses, etc.\n\nComme tu es un informaticien, tu peux aider la communauté en améliorant leur vie quotidienne, comme cuisiner et construire des fortifications. 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